package com.itheima.game1;

import javax.swing.*;

/*
1：新建一个模块：itheima-picture-puzzle；在模块的src下新建一个包com.itheima

2：在com.itheima这个包下定义类：PictureFrame，继承自JFrame

3：在PictureFrame类中编写无参构造方法，在构造方法中调用两个方法：

第一个方法：initFrame()，用于窗体的基本设置

第二个方法：setVisible(true)，用于设置窗体可见

4：在initFrame()方法中编写代码，进行窗体的基本设置

窗体大小

窗体标题

窗体居中

窗体关闭时退出应用程序

窗体位于其他窗口之上

取消窗体默认布局




* */
//定义PictureFrame,继承JFrame
public class PictureFrame extends JFrame {

    //编写空参构造
    public PictureFrame(){
        //调用initFrame();完成窗体基本设置
        initFrame();
        //设置窗体可见
        setVisible(true);
    }

    //initFrame();窗体初始化
    public void initFrame(){
        //设置大小
        this.setSize(960, 565);
        //设置标题
        this.setTitle("动漫拼图");
        //窗体居中
        this.setLocationRelativeTo(null);
        //窗体关闭时停止程序(控制台)
        this.setDefaultCloseOperation(3);
        //设置窗体置顶
        this.setAlwaysOnTop(true);
        //取消默认布局
        this.setLayout(null);
    }

}
